三伏游戏;三伏游戏邱芜
{深入探索三伏游戏与邱芜:一场沉浸式冒险之旅在浩瀚的数字娱乐海洋中,一款名为“三伏游...
橘猫攻略网将重点带大家了解单机游戏热血无赖,希望可以帮到你。
1、热血无赖(动作冒险类游戏)
《热血无赖》是由United Front Games, Feral Interactive (Mac)共同开发,SQUARE ENIX, Feral Interactive (Mac)发行的一款动作冒险类游戏,于2012年8月14日在PC、Xbox360平台发布,2014年10月14日在XboxOne、PS3、PS4平台发售,为《真实犯罪:香港》的重制版和《真实犯罪》系列的重启作。
游戏故事发生在香港,玩家将以卧底警察沈伟(Wei Shen)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,沈伟(Wei Shen)从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。
2、侠盗猎车手5(冒险、驾驶、第三人称射击游戏)
洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
3、极品飞车9:最高通缉(EA制作发行的赛车类游戏)
经典的第九代,也是很多人入坑的第9代,警匪的概念在这一作被无限的放大,紧张刺激的追逐,障碍设置。完善的游戏体系,无不吸引喜爱跑车的玩家“再来一把!”
近来比较现象级的一个游戏可能就是《热血无赖》这么一款带有《侠盗猎车手》血统的开放世界式游戏了。关于这款游戏的渊源。
游戏上市以来,收到了许多玩家的好评,尤其是游戏中的战斗系统,颇为亮点。以下就是外媒总结的《热血无赖》超越《侠盗猎车手》的五个方面。
发生地不在美国自从《侠盗猎车手3》以来,每一代游戏的发生地都设定在美国。没错,美帝很好很强大,不过老是重复同一个地方玩家很容易腻烦。《荒野大镖客》最成功的地方之一就是给玩家呈现了一个不同以往的美国。当有传言说《侠盗猎车手5》可能设定在伦敦或者悉尼的时候,小编确实为之一振。对于游戏来说,新鲜感很重要。不过随后的消息证实,《侠盗猎车手5》回归洛杉矶。还不错,比较中规中矩,不过相比较《热血无赖》中的香港,还是后者比较有游览的兴趣。当进入游戏的时候,玩家首先会对香港的城市环境产生好奇。令玩家欣慰的是,所谓欧美开发组制作的游戏,里面的人物设定非常中国化,大家所看到的不是一个一个香蕉人,而是纯正的中国风(外国人眼中的)。不过遗憾的是,游戏如果是中文发音,英文字母就更有代入感了。不总是枪战《热血无赖》沿用《侠盗猎车手4》同样的战斗特色,不过也加入了自己的特色。在游戏剧情的前三分之一,基本是没有枪战部分的。到了后面的剧情,枪战也只有在特定的场合中才可以使用。这点比较贴近现实生活,相信没有人能经常看到黑帮火拼动辄就拔枪的场面吧,更多的还是用比较热血的功夫打斗来解决问题。游戏中的近战系统感觉很像是慢速的《阿卡姆之城》,处理的还是非常令人满意的。对枪战的限制使得游戏免于落入《侠盗猎车手4》剧情后期追逐/枪战/枪战/追逐/枪战的模式。虽然在《热血无赖》中,有一些非常固定的游戏模式,驾驶/枪战,跑酷追逐,近战拳击等,但通过开发者对于剧情的合理分配,使得游戏的节奏非常明快,毫无冗杂之感。
扮演卧底警察
每一部《侠盗猎车手》的主角都是这样一个家伙——一个讨人喜欢的黑帮分子,希望通过自己的努力改变命运,不过也不会让自己改邪归正。好吧,这么一种设定也没什么大碍,毕竟是游戏。不过《热血无赖》的主角却是一个卧底。内容上更有深度。游戏的剧情部分很有趣,关于卧底黑帮的题材,诸多影视作品中已经有过多次表现,不过这个题材在游戏世界中还比较新鲜。我不是一个反社会分子,我是一个迷失在黑暗中的警察。这种角色安排是个重大的创新,使玩家更加深入剧情。
剧情很重要
相比较《侠盗猎车手4》,《热血无赖》可能显得更加谦逊一些。我说的“可能”是因为仅在游戏内容方便是这样,然而在游戏的剧情方面显得非常具有野心。在《侠盗猎车手4》前四五个小时的时候,剧情还是比较吸引人的,但剩下的部分却变成了一个动作游戏的剧情。相比较,《热血无赖》在沈伟的剧情处理上比较合理,时而紧张时而舒缓,容易让玩家代入到游戏剧情之中。
借鉴
剧情和玩法很重要,不要对于《热血无赖》来说最重要的是,它很好的借鉴了《GTA4》中的元素。比如按住某个按键可以跳出汽车的设定,比如子弹时间的设定,驾驶射击,任务目标的切换,手机设置等等,这些要素全部是从《侠盗猎车手4》中借鉴而来,并且做出了自己的提升。
同时我们也要承认《热血无赖》也有自身的不足,比如糟糕的驾驶体验,物理引擎的缺陷,人物表情等等。不过United Front的员工还是值得为自己的作品而骄傲的,初次表现就取得了如此高的成就,期待他们在以后为我们带来更好的游戏作品。
下一步就是期待《侠盗猎车手5》的上市了,希望Rockstar给我们带来新的惊喜。